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第42节(2 / 5)

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站在中央区用远程武器开怪。

“嗖!”玄天兵射出去的箭精准命中boss脑门,尽管没有对克莱曼造成什么实质性的伤害,但这一挑衅动作依旧是激怒了傀儡魔王。

“亡灵,我要让你为自己的愚蠢付出代价!嘿嘿嘿嘿。。。咕咕咕。。。”在一阵分不清公母的叫声过后,克莱曼嘴中发出了古怪的声音,与此同时这家伙拿下了头顶的圆顶高帽,将帽口对准了玄天兵。

“我靠!上来就放炮?”当看到克莱曼那诡异举动的时候,玄天兵咒骂了一声转身就跑。这个副本他来过不止一次了,因此对于这里boss放技能之前的一些准备动作还是有相当了解的,能让克莱曼拿下帽子的技能有两个,一个是大招儿群魔乱舞,不过再放群魔乱舞的时候boss除了摘下帽子之外还会升天,因此玄天兵判断这家伙要施展的是另外一个大招儿——死亡侵蚀礼炮!

如果按照攻击类别来划分的话,傀儡魔王~克莱曼应该属于近战攻击类boss,但攻击距离的远近对于这种超级boss来说不过是相对论罢了,擅长近战攻击的克莱曼一样会远程攻击,而且杀伤力还相当不俗。

死亡侵蚀礼炮:在战斗中,当目标远离身边时,boss会拖下自己的礼帽对准目标发射死亡侵蚀礼炮。死亡侵蚀礼炮的有效射程为三十米,直接命中目标则对目标造成五千暗影伤害,并使被击中者每秒受到1000暗影伤害持续八秒。如果目标远离射程,则死亡礼炮在最大射程处爆炸,对周围十五米内所有目标造成两千五暗影伤害,并使被击中者受到500暗影伤害持续四秒。

这是楚仲在论坛上找到的传说难度下克莱曼的死亡侵蚀礼炮的一些数据,从数据上来看如果被死亡礼炮直接命中再爆一下的话即便是玄天兵这种七十来级的大战士多半也会吃不了兜着走。因此玄天兵在看到boss脱帽后,直接就跑!

由于死亡礼炮的施法时间只有一秒多,因此以玄天兵一个老破战士的速度想完全躲过克莱曼的攻击几乎是不可能的事情,不过跑出死亡礼炮的直接攻击距离就是相当简单的事情了。在玄天兵退到离boss接近四十米的距离时,死亡礼炮在他身后的空地上炸开,一股黑色的气浪瞬间向四周扩散开来,下一秒玄天兵脑袋上冒出了一个两千出头的伤害值。

失误

“很轻松嘛。”眼见着大兵轻松抗下boss的首轮攻击楚仲笑了下,不觉得心中一阵轻松。

亡灵族并不是玩战士的热门种族。混乱阵营中有很多与战士契合度很高的种族,比如说兽人,牛头人与战士的契合度都高达95,而暗魔族与战士的契合度也高达90,而亡灵族与战士的契合度仅为85。尽管亡灵族不像兽人和牛头人那样有先天气血优势,也不像暗魔那样在反控制方面有着超强的优势(亡灵族对控制系法术也有着不错的抵抗能力,但这也仅仅是被动抵抗而已,而暗魔族对控制系法术除了有超强的被动抵抗能力之外,还比其他种族多出了一个反控制技能),不过亡灵族相比于其他战士可选种族也有着一些自己的先天优势,比如说亡灵对水系法术和暗影法术就有着相当强的天然抗性,就像克莱曼的死亡礼炮,如果打在一个其他种族战士身上,其基础攻击加上暗影系攻击能很轻松的打出三千以上的伤害,但对于玄天兵这个亡灵战士,却仅仅是造成了一个两千出头的伤害值。当然了,如果克莱曼不是恶魔而是个神圣系怪的话,这一下说不准能直接要了玄天兵的老命。

“治疗注意解debuff刷血,圈圈给boss上debuff,三组做好准备,boss出了笛子区你们就进!”尽管这些都是战前已经重复过好多次的,但在战斗中兽猎者还是不知疲倦的提醒着自己的队友该做什么,生怕有所疏漏。

“弱智术!”当boss向前走了几步停下身形再想放第二个远程攻击技能的时候,圈圈的弱智术已经给他套上了。弱智术和沉默诅咒的效果类似,都是阻止目标施法的技能,不过弱智术属于中级技能,而沉默诅咒则属于基础技能,从技能强度方面来看,中级技能自然要比基础技能强一些。

“该死的!”法术放了一半猛然被打断,克莱曼尖叫一声冲着玄天兵身后的圈圈就去了。

冲锋!

在boss跑出笛子区之后,玄天兵一个冲锋就撞了过去,巨大的冲击力让叫嚣中的克莱曼瞬间就安静了下来。

嘲弄!

盾击!

纵身斩!

眼见着boss晕了,玄天兵十分娴熟的将一系列仇恨技能送了出去,防战的攻击力相对薄弱,拉仇恨主要靠的就是仇恨技能。

玄天兵成功的吸引了boss的注意力,楚仲他们几个则趁机绕跑向笛子区跑去,等他们就位了之后,这边玄天兵的仇恨已经建立的差不多了。

其实《拟神》中诸如骑士,德鲁伊,野蛮人,还有术士猎人之类的有宝宝职业都有当t的潜质,在这坦克些职业中,战士不管是气血防御还是魔防都不是最出色的,不过若论拉仇恨的速度,那防战称第二就没人敢称

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